/*
 * プロジェクトを作成するとまずこれが作成されますねのクラス
 * ”元から作成されてるやつ”と書いてあるやつ以外を書くと
 * フルスクリーン仕様になり、画面の大きさを変数に収めています
 */
package and.roid.shooting2;

import android.app.Activity;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class Shooting2Activity extends Activity {
	protected float disp_w, disp_h;

	public float getDisplayWidth() {
		return disp_w;
	}

	public float getDisplayHeight() {
		return disp_h;
	}

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);// 元から作成されてるやつ
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
		Window window = getWindow();
		getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		WindowManager manager = window.getWindowManager();
		// ディスプレイの情報を取得
		Display disp = manager.getDefaultDisplay();
		disp_w = disp.getWidth();
		disp_h = disp.getHeight();

		setContentView(new MainLoop(this));
		// setContentView(R.layout.main);//元から作成されてるやつ

	}
}
